Охотник
Охотник
Локации
Охотник (ориг. The Hunter) — закамуфлированное существо, которое можно найти на Зелёной тропе.
Содержание
Описание
При встрече Охотник дарует Рыцарю журнал, служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Рыцарь получит метку Охотника.
Метка Охотника
Перед тем как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.
Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.
Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.
Реплики
- «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».
Малая заполненность журнала
- «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»
Средняя заполненность журнала
- «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».
Большая заполненность журнала
- «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
Заработай заслуженную награду…»
Все существа занесены
- «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
- «Твой журнал… покажи мне его!
Да… Да! Журнал охотника завершён!
Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»
После получения метки
- «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».
Возвращение после получения метки
- «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
- «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».
Реплики
- «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».
Малая заполненность журнала
- «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»
Средняя заполненность журнала
- «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».
Большая заполненность журнала
- «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
Заработай заслуженную награду…»
Все существа занесены
- «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
- «Твой журнал… покажи мне его!
Да… Да! Журнал охотника завершён!
Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»
После получения метки
- «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».
Возвращение после получения метки
- «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
- «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».
Примечание: с аудиоверсией фраз Охотника можно ознакомиться здесь.
Прочее
- Заметка Охотника о Споринке ясно даёт понять, что в детстве Охотник играл со своими братьями и сёстрами. Остаётся непонятным, живы или нет родственники Охотника.
- Охотник утверждает, что у него было желание заразиться Чумой, однако он усердно гнал от себя эту мысль. Вероятно, Охотник обладает неким иммунитетом к Чуме, как и богомолы.
- Внешний костлявый вид Охотника напоминает трупы, которые можно обнаружить в Бездне. Это позволяет предположить, что Охотник может быть гораздо старше самого королевства Халлоунест и может являться потомком тех гигантов.
Hollow knight истинный охотник
2,467 | уникальных посетителей |
52 | добавили в избранное |
Я отнюдь не самый прошаренный в жанрах игр человек но по заявлению интернета это аркадный экшн платформер. Разработана игра ребятами из cherry team и при помощи овер много людей с кик стартера.
В игре прекрасная звуковая составляющая, а так же весьма необычный сюжет который я перескажу вкратце в конце гайда. Отзывчивое управление и весьма простой геймплей. Множество локаций с возможностью изучения, наличия секретных комнат и боссов.
Много различных персонажей — жуков и целых 43 босса( 3 из которых могут тебе так разорвать очко что ты будешь ненавидеть эту игру каждой нервной клеткой). Думаю дальше смысла расписывать нет ибо ну раз ты зашел на гайд то наверное играл уже в игру, ну а если впервой то дальше по сути уже будут спойлеры если я продолжу расписывать.
Если вкратце то игра однозначно стоит своих денег и потраченного на ее полное прохождения времени, особенно какие эмоции после 1 прохождения 5 пантеона их тупо не описать.
А ты чо думал я попру в конце гайда расписывать сюжет, лично я да, но вот передумал чот.
Все что будет далее это спойлер рассказанный чисто моим простым языком, а вот уже после него что — то более менее граммотное, ну либо вставка из Wiki по игре(там люди просто получше пишут, умнее ну ты понял(а))
Сюжет By Dezentor
Жили были насекомые в одном королевстве под названием Халлоунест, жили они коллективным разумом под наставлением Божества лучезарности и все вроде бы было хорошо, НО были и другие Overpowered создания — Червы и один из них решил, что коллективный разум это прошлый век и вообще для Lохов, после чего перевоплотился в жука, сверг лучезарность, даруя жукам индивидуальность и начали все развиваться, да процветать. Не все жуки перешли на сторону черва, который уже в перевоплощенном виде звался бледным королём из — за чего лучезарность начала потихоньку появляться у всех во снах заражая жуков и приводя все обратно в разруху и стадный разум. Бледного пацана это вообще не обрадовало и он всячески пытался решать данную проблему, но толком не смог, (и дальше непонятно толком в игре он либо умер либо потерялся без вести) Из последних его попыток решить проблему, было создание рыцарей/сосудов которые не имели бы не эмоций ,не голоса, ни разума и должны были победить лучезарность и запечатать ее раз и навсегда. Как тогда казалось бледному он смог создать идеальный сосуд для этой задачи, но что — то пошло не так ( по мере прохождения игры узнаешь сидит тут фул хочет) и сосуд не смогъ полностью запечатать лучезарность. Исправлять касяки и отправляется другой такой же сосуд, то есть игрок, но до конца не понятно откуда он взялся и как выжил(ну спойлеров много будет не обессудь)
Так как из Wiki вставка заняла бы очень много места или тебя не устраивает мой пересказ(СЛЫШ ТЫ), вот ссылка на страницу wiki переходи и читай https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Халлоунест
Всегда можно преисполниться в познании и пойти смотреть на youtube прохождение любой игры, но ты же себя не на помойке нашел(а) надеюсь, и как нормальный человек пытаешься пройти игру без подсказок. Если же уже прошел то вообще поздравляю и ты молодец красава, ну а те у кого ступор или просто интересно читайте далее.
игра проходиться за 30 минут примерно( по последнему спидрану смотрел), но если не являться спидранером то за часов 4 — 5 вполне, я же первый раз игру прошел на часу может 20 примерно.
Сама по себе игра не такая уж сложная и основную запару составляет долгое(в начале игры) путешествие по локациям и ломания лиц боссам, но отнюдь не в конце игры когда ты уже обзавелся всеми умениями и прокачал даже то, что нереально прокачать.
Я ничего не имею против прибегания к гайдам или вики по игре, если случился конкретный затуп и ты попросту не понимаешь, что делать дальше и куда идти. Большинство наводок по прохождению, хоть и не прямым текстом рассказывает старейшина в Грязьмуте, ну либо рано или поздно изучая все вокруг ты сам находишь куда тебе надо и что тебе надо.
Если же в кратце то для быстрого прохождения игры предстоит пройти несколько локаций, найти 3 грезящий и ушатать сосуд который не смогъ, для полного же прохождения требуется много чего и думаю тут лучше вставить статью с вики, полным прохождением игры считается прохождение на 112% https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Процентное_прохождение_игры
Аспектов различных очень много это как и добыча всех амулетов, и улучшение на максималку гвоздя, и получение всех способностей. и много еще чего. Есть вещи и необязательные как заполучение метки охотника или же прохождения пути боли, но для полного опыта прохождения игры считаю что выполнить данные вещи стоит.
На самом деле подбираемых предметов в игре не так уж и много. В основном они встречаются по мере прохождения игры, либо же в закутках, как например в пасти мертвого червя где лежит жук с ключом.
Гео — является игровой валютой и самое простое в получение, добывается убийством врагов, боссов. Находиться в сундуках или залежах(различные камни с торчащими гео). Проходя колизей глупцов и от батьки гусеничек за их освобождение. По лору игры это окаменелые ракушки.
Инфу о других предметах я возьму с вики, правда сегодня почему — то на некоторых предметах отсутствуют иллюстрации
Кстати в город слез можно попасть без герба города, то есть без убийства 1 босса в игре, но для этого нужно цепляться за стены и рывок. Провести это можно только на классическом режиме игры так как обход подразумевает смерть как минимум 1 раз. Суть способа что мы попадаем в некоторые локации быстрее чем это задумано и отрываем проход к городу с другой стороны площади. Я попробую вставить гифку но не факт что выйдет(надеюсь что выйдет, взято из спидрана.) Спустя пол часа выноса мозга с bandicam я наконец сделал гифку.
Все товары здесь кроме тухлого яйца игрок может продавать за гео у старьевщика Лема в городе слез. Здание слева от фонтана.
Подробнее я распишу несколько вещей так как описания взяты из игры.
Бледная руда — служит для улучшения гвоздя максимум можно собрать 6 шт гвоздь улучшается у кузнеца в городе слез
Фонарь — позволяет проходить темные локации по типу пещер и подобных.
Проездной — По сути бесполезная в игре вещь но если найдете может и воспользуетесь, при помощи его можно совершать передвижение на трамваях в несколько локаций. В основном он нужен только чтобы попасть в локацию Улей
Нежный цветок — требуется для квеста с плакальщицой, если его выполнить получите осколок или сосуд маски я уже не помню
Осколки сосуда и маски — при полном сборе того или другого расширяют здоровье и количество накапливаемой души
Благословение салюбры — При полном сборе всех амулетов покупается у салюбры, если долго сидеть на лавочке появляется ее призрак и пополняет душу.
Инфу об амулетах я хотел включить в предыдущий раздел но слишком много уже написал в нем, поэтому пускай будет отдельный.
Амулеты — в игре их 42 штуки, где два из них заменяемы в зависимости как вы пойдете по сюжету, это Душа короля которая может быть заменена на Сердце пустоты и Мрачное дитя заменяемое на Беспечную песню.
По своей сути представляют из себя пассивки для персонажа дающие некоторые преимущества в игре. Мой билд сверух кстати, он не особенный, достаточно простой билд направленный на увеличение мощи гвоздя(в пантеонах норм тема)
Каждый амулет исходя из своей крутости для использования требует различное количество ячеек. Максимально их может быть 11, некоторые можно найти по мере прохождения а некоторые купить у салюбры за сбор амулетов.
Так же в игре присутствуют подобие связок между амулетами когда 1 или несколько амулетов экипированных на персонаже дают дополнительную способность. Ниже будут примеры некоторых из них, если хотите узнать все переходите на каждый амулет по отдельности в вики и смотрите комбинации https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Капризный_компас (тк ссылку основную блокировало просто вручную выйдите на вкладку амулетов)
Одааа боссы здесь классные, каждый разный и под каждого есть оптимальная тактика, кто — то из них рофельный, кто — то жопораздирающий, ну или просто непонятная хренота, но все они в той или иной мере связаны или похоже на насекомых.
На большинство из боссов в игре присутствуют свои тактики прохождения, о них можно узнать из вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Боссы перейдя на определенного босса, либо же путем проб и ошибок самому понять как развалить кабину боссу.
Особых советов я дать не могу, разве что подбирайте удобный вам билд из амулетов, если не уверены то не приводите к переочарованию и скорее всего тупо дрочь, рано или поздно атаки босса заучатся и станет понятно как от них уклонятся или даже контр — атаковать
Так же не все боссы в игре явны и их легко найти, это касается лишь тех игроков, кто не жаждет изучать и лезть во все щели(озабоченный), я вот не думаю что вы смогли найти скрытого босса за колизеем глупцов (хотя в вики это враг я хз даже больше на босса смахивает)
В игре 3 режима игры со своими небольшими отличиями
1) Стандартный режим/ классический режим на котором игрок изначально проходит игру, имеет возможность возрождения после смерти, нпс джиджи что призывает вашу тень дабы не идти убивать ее из )|(опы мира и возрождение происходит на последней лавке которой вы
сидели, что активно можно абузить для быстрого прохождения игры.
2) Стальная душа открываемый прохождением игры на любую концовку, основным отличием является то что смерть фатальна для игрока и в случае чего он не возрождается и доступ к сохранению блокируется и его можно будет лишь только оставить на память или удалить, нпс тук находящаяся в канализации будет мертва, так как в обратном случае это абузилось бы игроками для накрутки гео, нпс джиджи меняется на джилл стальную душу у которой за тухлые яйца можно получать гео. За прохождение игры на данном режиме вы получите новую тему в главное меню игры с одноименным названием режима. Как по мне выглядит неплохо + этот классный звук блеска стали.
3) Богоискательница или простыми словами boss — rush представляет из себя закрытую локацию пантеона богов и наличием полностью прокаченного персонажа, из отличий в находении обыном пантеоне это открыты все боссы кроме лучезарности, и изменены диалоги с богоискательницой направленные больше на восхваление персонажа. Лично мне суть этого режима не ясна разве что тупо для оттачивания навыков победы над боссами или неохотой заниматься прохождением пантеона на любом другом режиме игры
КАЖДЫЙ УВАЖАЮЩИЙ СЕБЯ ИГРОК В Hollow Knight ОБЯЗАН ЧТИТЬ ДАННОГО ПЕРСОНАЖА(наверное. ну для ачивы дать разок ему умереть можно, но только разок)
Данный персонаж является ЧСВ в чистом виде, эгоистичен, высокомерен, и держит всех остальных за г0вн0. По мере прохождения не раз попадает в передряги в которых игроку предстоит ему помочь и даже вследствие помощи он обвиняет игрока в том что он ему помешал и вообще все было под контролем.
На деле же это один из неудачных сосудов бледного короля который каким то неведомым образом как и главный герой выжил, но в отличии от второго зот обладает и разумом и эмоциями и голосом. 1 из главных свидетельств что могучий зот это сосуд, тот факт что при смерти от него исходят частички пустоты как и от остальных созданий пустоты созданных бледным пачаном.
С нашим касипошей связано 3 основных момента игры это — босс Могучий принц зот, Скрытая комната с испытанием «Вечные муки» где за убийство 57 копий зота вам дадут золотую статую и новую тему в главное меню с мелодией которую напевает зот вместо основной темы игры, и достижение суть которого оставить его помирать в пасти босса пока не получите клешню богомола.
Веришь нет, но они есть и причем все удобно собраны в 1 утилите.
Их довольно таки много, но не все из них достойные, из тех что я юзаю это какой — то неофициальный патч на игру и HP шкала для врагов и боссов.
Установка утилиты — залетаешь вот на энтот сайт https://www.moddb.com/mods/hollow-knight-lightbringer там ищещь строку INSTALL THE MOD HERE и нажимаешь на крассную гипер ссылку radiance.host
Во время установки если у тебя лицушная версия игры в стиме просто нажимаешь да, если же нет то вручную указываешь путь к файлу Hollow Knight(к игре вообщем)
Если все прошло как надо то запускайте менеджер модов и устанавливайте желаемые. Из минусов то что весь этот лаунчер на английском языке как и описание к модам, но я верю что ты умеешь пользоваться интернетом и при желании сможешь перевести что там написано. НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ ГДЕ НИБУДЬ СОХРАНИТЬ СВОИ СОХРАНЕНИЯ ИБО МАЛО ЛИ ЧТО.
Вообще подробнее о модах разбирал на ютубе челик Deorion Так что посмотрите его видос там как раз упомянуто было как сделать бэкап сохранений игры, да и подпишитесь на него а то чо потцан с 35к сабов сидит
Точных подробностей по поводу выхода продолжения этой игры я не знаю, но из точной информации это то, что игра будет вестись за Хорнет и совсем в других землях нежели в Халлоунесте. После какой концовки события этой игры будут вестись точно не ясно но я думаю что именно после концовки с прохождением 5 пантеона богов.
Из того что могу вам преподнести это трейлер к игре, геймплей, и страницу в стиме шов бэ все были в курсе
Геймплей около 20 минут
Концовок в игре 5 штук и плюс небольшая катсцена после титров если вы отправите Господина гриба в путь. Если тебе лень читать все что ниже то вот страница с вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Концовки
Для остальных же.
1) Так вышло что первую концовку я получил не первой моим первым завершением игры стала 3 концовка, но не суть. Для первой концовки все что вам нужно это найти 3 спящих высвободить их, придти в храм черного яйца и разбить лицо сосуду или старшому братишке
2) Для нее потребуется сердце пустоты, подробнее про этот амулет и как его получить здесь https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Сердце_пустоты После получения надеваем его на персонажа и идем бить лицо братишке после чего получаем 2 концовку
3) Повторяем условия из 2 пункта но в этот раз используем гвоздь грез когда хорнет запутает сосуд своей нитью, так мы проникаем в грезы сосуда где теперь нам требуется победить лучезарность, если сломаешь ей успешно лицо то молодец теперь ты прошел на 3 концовку
4) Для этого идем в локацию сточные каналы а именно в ее левую часть и ищем там проход с трещиной в стене сверху ломаем его и идем дальше, там по пути в комнате где вода и множество сундуков вы найдете богоискательницу в саркофаге, открываете его ключом бьете по ней гвоздем грез и проникаете в пантеон богов, там вам требуется зачистить сперва первые 4 пантеона и уже после прохождения 5 пантеона или же босс раша из всех боссов игры вы получаете 4 концовку
5) Условия те же что и в 4 но теперь богоискательнице нужно вручить нежный цветок и только потом уже проходить 5 пантеон, если вы вручили ей цветок изначально не пройдя игру на 4 концовку чтож ты все просрал давай по новой миша.
Спойлерить я их категорически не собираюсь максимум что будет выше это иконки достижений. Как такого достижения для 5 концовки нет, но сама она существует, видимо разрабам было влом пилить ачивку
ЛЯ я строчил этот очень гайд ну наверное часа 3 — 4 подряд без перерыва может быть, Нашел около 40 пикч и примерно половину из которых пришлось мутить самому банальным обрезанием.
Игра действительно классная и мне не жалко убитого времени на написание этого гайда и я действительно жду продолжение истории про этих жучар. Я специально не стал писать раздел про дружелюбных нпс персонажей дабы не спойлерить сильно игру тем кто ее еще полностью не прошел либо же просто наткнулся на этот гайд первым, а не на саму игру.
Классно у меня вылетела мысля из головы(*аггресирую*)
Своих денег игра стоит как и времени, это я упоминал еще в 1 разделе. Она действительно бросает игроку вызов если ты отважишься пройти ее на все достижения в игре и на 112% как я. А как я пригорал с прохождения пути боли. Тем более с 5 пантеона когда сливался на чистом сосуде и надо было ВСЕ 6ЛЯДЬ ПО НОВОЙ ПРОХОДИТЬ.
Так как писалось много текста, в руководстве скорее всего много ошибок, поэтому какие найдете пишите в коменты буду исправлять
Полезной штукой в прохождении игры всегда будет вики https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Hollow_Knight_вики переходи и познавай об игре все.
Гайд в соляново запилил Kocmu4eskuy
Добавляйтесь в друзья в стиме
Оценивайте руководство
Добавляйте в избранное
По ВСЕМ вопросам пишите в комментарии в руководству(помогу чем с могу ну или на вики
отправлю)
Ну по приколу можете еще в мою группу в стиме добавиться я там иногда что нить да пишу
detector