Hollow knight полный журнал охотника

Охотник

Охотник

Локации

Охотник (ориг. The Hunter) — закамуфлированное существо, которое можно найти на Зелёной тропе.

Содержание

Описание

При встрече Охотник дарует Рыцарю журнал, служащий бестиарием в игре. После полного заполнения журнала Рыцарь получит метку Охотника.

Метка Охотника

Перед тем как получить метку, Охотник взревёт, после чего земля под ногами персонажа обрушится, а сам упадёт в небольшую пещеру, после чего спрыгнет сам Охотник. Становится видно, что «пещера», из которой на персонажа смотрели глаза Охотника, является лишь его «капюшоном», а вся остальная часть его тела — огромная костлявая фигура.

Охотник снова взревёт, после чего на несколько секунд начнёт играть музыка сражения с боссом, что символизирует грядущую битву. Однако музыка внезапно оборвётся, после чего Охотник протянет герою руку с меткой.

Метка Охотника не несёт какой-либо функции, она лишь отображается в самом конце журнала, символизируя его заполнение.

У меня нет ни детей, ни подданных, ни почитателей. Всё своё естество, мои знания и инстинкты… я завещаю тебе. Удачи, Охотник.

Реплики

  • «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
    В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
    Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
    Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».

Малая заполненность журнала

  • «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
    Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»

Средняя заполненность журнала

  • «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
    Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».

Большая заполненность журнала

  • «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
    Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
    Заработай заслуженную награду…»

Все существа занесены

  • «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
    Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
  • «Твой журнал… покажи мне его!
    Да… Да! Журнал охотника завершён!
    Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»

После получения метки

  • «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».

Возвращение после получения метки

  • «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
    У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
    Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
  • «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».

Реплики

  • «Жалкий малёк… Ты подходишь, не ведая страха. Ты тоже охотник, как я?
    В тебе тоже горит это желание? Выслеживать, убивать, понимать?
    Тогда возьми! Возьми мой журнал. Он поможет тебе. Сначала тебе будет непросто разобрать его тексты, но чем искуснее охотник, тем проще ему понять мои записи.
    Отправляйся в самые глубины этих земель и победи живущих там зверей. Докажи, что метка Охотника по праву может принадлежать тебе».

Малая заполненность журнала

  • «Жалкий малёк! Возможно, несколько существ и было побеждено, но это лишь начало.
    Не трать времени попусту — спускайся в самое нутро этого мира и начинай свою охоту!»

Средняя заполненность журнала

  • «А-а-ах… Я знал, что не прогадал. Охотничья масть. Всякая тварь Халлоунеста гибнет на твоем пути.
    Не останавливайся на достигнутом, малёк — столько всего ещё нужно тебе найти, выследить и убить».

Большая заполненность журнала

  • «А-ха! Твой журнал толстеет день ото дня. Осталось лишь выследить несколько редких зверей.
    Обыщи все уголки Королевства. Закончи свой журнал.
    Заработай заслуженную награду…»

Все существа занесены

  • «Так, значит, ты повстречал всех тварей этих земель. Впечатляет! И всё же, малек, дело твоё не закончено.
    Продолжай охотиться, пока не расшифруешь все мои записи! Только тогда я признаю тебя настоящим охотником, и ты получишь заслуженную награду».
  • «Твой журнал… покажи мне его!
    Да… Да! Журнал охотника завершён!
    Теперь вижу я, что ты Истинный охотник, мастер убийств, и посему с превеликим удовольствием я вручаю тебе заслуженную награду…»

После получения метки

  • «Теперь ты носишь мою метку, и все будут знать, к какой редкой касте ты принадлежишь. Соратник мой, мне больше нечего тебе дать».

Возвращение после получения метки

  • «Соратник мой. Вернулся? Ты уже доказал мне своё мастерство. Я же лишь выжидаю удобного момента для начала новой охоты.
    У настоящего Охотника нет ни дома, ни королевства, и я жажду новой добычи.
    Ты носишь мою метку, но это только начало. Метка эта станет частью тебя, проникнет глубоко в самое твоё нутро, и нестерпимая жажда охоты… никогда не покинет тебя».
  • «Существо это намного сильнее меня… но знает ли оно об этом? И придёт ли охотиться за мной. Надеюсь, однажды попытается».

Примечание: с аудиоверсией фраз Охотника можно ознакомиться здесь.

Прочее

  • Заметка Охотника о Споринке ясно даёт понять, что в детстве Охотник играл со своими братьями и сёстрами. Остаётся непонятным, живы или нет родственники Охотника.
  • Охотник утверждает, что у него было желание заразиться Чумой, однако он усердно гнал от себя эту мысль. Вероятно, Охотник обладает неким иммунитетом к Чуме, как и богомолы.
  • Внешний костлявый вид Охотника напоминает трупы, которые можно обнаружить в Бездне. Это позволяет предположить, что Охотник может быть гораздо старше самого королевства Халлоунест и может являться потомком тех гигантов.

Подробное прохождение игры Hollow Knight

Прохождение на 112%

В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.

Подсказки

Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.

Цифры в кавычках на каждом шагу прохождения — это предметы которые следует поднять или какие-либо действия необходимые для завершения установленного процента прохождения игры.

Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.

Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута

Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.

Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.

Сбор факелов для выполнения квеста Grimm Troupe Ritual будет ближе к концу прохождения. Хотя это определенно неэффективно с точки зрения времени, потому что многие из этих факелов могут быть собраны раньше во время обследования локаций, мы решили не включать их сбор раньше, потому что это требует оснащения заклинанием Гриммчайлда(Grimmchild charm). Мы считаем, что потерять 2 метки для большей части игры — это худший вариант, чем дождаться окончания игры и собрать все факелы потом.

С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:

○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)

○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)

○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])

○ Испытание глупца [1%]

○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])

Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.

○ Вознесение [1%] (2400 сущности)

○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)

○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]

Пояснения к нарисованным маршрутам:

Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.

Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).

Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.

Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.

Прохождение этапы 1-10

Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):

1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]

2. Упадите в Дирмут(Dirtmouth) (необязательно: поговорите с Элдербагом) — войдите в Перекресток через колодец

Этап 2 — Забытый перекресток(Forgotten Crossroads):

Читайте также:  Охотники за пиранью 2

1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)

2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]

3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате

4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter

5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].

6. Соберите личинку [2/46] за разрушаемой стеной — (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) — соберите 2 личинки [4/46] (позади Husk Guard)

7. Босс Мать Личинок(Gruz Mother) [1/17] — поговорите со Слай в хижине

8. Босс Ложный Рыцарь(False Knight) [2/17], возьмите Городской Герб и сундук с гео — Насыпь предков — Заклинание Мстительного Духа(Vengeful Spirit) [1/6] и чара Ловец Душ(Soul Catcher) [2/40] после мини-босса Старейшины Балдура(Elder Baldur)

9. Посетите Grubfather для получения гео

10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.

11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)

Этап 3 – Гринпат(Greenpath):

1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу

2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником

3. Скамейка [за 50 гео]

4. Мини-босс рыцарь Мосс

5. Защитите Zote от Vengefly King

(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)

6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight

7. Откройте жука оленя Greenpath [за 140 гео], сядьте за скамью — заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки — Босс Шершень [3/17] — Способность Mothwing Cloak [1/9]

8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)

9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]

10. Пройдите в Туманный Каньон

Этап 4 — Туманный Каньон:

1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы

Этап 5 — Грибковые отходы(Fungal Wastes):

1. Станция Королевы (встреча Квиррела) — открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]

2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)

3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]

4. Реликвия Hallownest Seal — Два мини-босса Shrumal Ogre для чар [1/8]

5. Встреча с Cloth — личинку [8/46] в оживленной грибной комнате — открыть шорткат

6. Скамья в правом нижнем углу — Деревня богомола — Способность Когтя богомола [2/9]

7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены — выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе

Этап 6 — Город слез:

1. Скамья (Quirrel встреча)

2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]

3. Соберите реликвию Hallownest Seal на строительных лесах — Посещение реликвии Лемм даст гео

4. Личинка [9/46] охраняется Winged Sentry — Bench [150 гео]и купить карту у Cornifer [90 гео]

5. Идите налево в городские кладовые (если Zote спасен в Гринпате: встреча с ним) — открыть шорткат — подобрать реликвию Журнала Странника — открыть городскую кладовую [200 гео]- взять жука оленя в Дирмут

Этап 7 — Забытые перекрестки:

1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)

2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Hallownest Seal, прыгая вверх по колодцу — личинку [10/46] в среднем проходе

3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]

4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Brooding Mawlek [4/17] — награждает осколком маски [3/16]

5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.

6. (Необязательно: Новый диалог Myla) — Возьмите жука оленя в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Дирмуте)

Этап 8 — Город слез:

1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister

2. Откройте шорткат через пролом в стене — Мини-босс Soul Warrior в верхней части первой комнаты

3. Соберите чару Spell Twister [7/40] с верхней части области — Босс Soul Master [5/17] для заклинания Пустынное погружение(Desolate Dive) [2/6]

4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.

5. Возьмите жука оленя в Дирмут

Этап 9 — Забытый перекресток:

1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly

2. Возьмите жука оленя на перекресток — Купите чару погружения [120 гео, 2/8] у Salubra

3. (Необязательно: Новый диалог с Myla) — Используйте заклинание погружения на полуразрушенном полу

Этап 10 — Хрустальный Пик:

1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) — Посетите скамью справа внизу

2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу — личинку [12/46] в начале конвейера.

3. Купить карту у Корнифер [112 гео]

4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку

5. Вернитесь в предыдущую комнату — найдите ключ продавца

6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз — соберите реликвию Журнала Странника — способность Crystal Heart [3/9]

7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)

8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки

9. Личинка [15/46] на шорткате в Дирмут (за мимикой и разрушаемой стеной) — разблокируйте лифт обратно в Дирмут

10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]

11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму

Прохождение этапы 11-20

Этап 11 — Зона отдыха(Resting Grounds):

1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]

2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]

3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.

4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».

5. Возьмите жука оленя в городские кладовые

Этап 12 — Город слез:

1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ

2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео

3. Падайте в колодец — используйте простой ключ

Этап 13 — Королевские водные пути(Royal Waterways):

1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)

2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу — посидите на скамейке

3. Пройдите вверх и влево — купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Hwurmp и откройте шорткарт в Fungal Wastes

4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной

5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево — Осколок маски [5/16]

6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише

7. Пройдите направо — босс Dung Defender [6/17] даёт чару Crest Defender [11/40] – ударьте выключатель насоса — Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля(King’s Idol)- открыть шорткат в сломанной шахте лифта

8. Вернитесь назад и пройдите направо — супер рывок — подберите способность Слезы Исмы [5/9] после перчаток Sentry

9. Заберите личинку [18/46] после Исмы — быстро пройдите мимо Eternal Emilitia

Этап 14 — Город слез:

1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом

2. Пройдите направо — Gorgeous Husk за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – Жук олень King’s Station [300 гео], сядьте на скамейку

3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)

4. Возьмите жука оленя на King’s Station

Этап 15 — Грибковые отходы:

1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам

2. Соберите реликвию Журнала Странника — идите вниз налево, чтобы найти личинку [20/46] и чару Spore Shroom [12/40] после испытания грибами

3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)

4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной

5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг — скамейка в правом нижнем углу

6. Босс Mantis Lords [7/17] — Подвеска Знака гордости [13/40], Реликвия Hallownest Seal, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате

7. Войдите в Deepnest

Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):

1. Купить карту у Корнифер [38 гео]

2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка

3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите личинку [22/46] — босс Nosk [8/17] — подберите бледную руду [1/6]

4. Идите влево и вверх — соберите личинку [23/46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Cloth)

5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки

6. Перчатка Corpse Creeper — Реликвия King’s Idol (если Zote спасен в Greenpath)

7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) — Сядьте на трамвай к Древнему бассейну(Ancient Basin)

Этап 17 — Древний бассейн(Ancient Basin):

1. Слева в трамвайной комнате — соберите личинку [24/46] используя заклинание погружения

2. (Необязательно: спасите Cloth, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) — соберите бледную руду [2/6] после перчатки Lesser Mawlek

3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру — купите карту у Корнифера [112 гео]

4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ

5. Откройте шорткат, босс Broken Vessel [9/17] — получите способность Крылья Монарха(Monarch Wings) [6/9]

6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.

7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут

Этап 18 — Апгрейд:

1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у Sly (автоматически превратится в Ключ Продавца) — возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты

2. Возьмите жука оленя на King’s Station; (Необязательно: взять реликвию Hallownest Seal, используя гвоздь на шипах крыши станции жука оленя) — Посетите Relic Seeker Lemm для гео — купите обновление Channeled Nail [800 гео, 2/4]

3. Вернитесь в Soul Sanctum и используйте Elegant Key — получите улучшение заклинания Shade Soul [3/6] после мини-босса Soul Warrior

4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию(Hidden Station) — сядьте на трамвай, прямо до Kingdom’s Edge

Этап 19 — Улей:

1. Разбейте стену для входа в Улей — получите доступ к скамейке

Читайте также:  Препараты для синхронизации охоты у коров

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]

3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок

4. Используйте Hive Guardian (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Mask Shard [8/16, +1 HP] — открыть шорткат

5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]

6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите личинку [27/46] используя двойной прыжок — (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)

7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».

Этап 20 — Край Королевства(Kingdom’s Edge):

1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства — после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]

2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]

3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.

4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)

5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]

6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника — взять личинку [30/46] на пути к скамейке за хрупким потолком — Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой

7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))

8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]

9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея

10. Реликвия Королевского Идола за разрушаемой стеной с Giant Hopper — Войдите в Башню Любви и откройте шорткат

11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля

12. Возьмите жука оленя в Гринпат

Прохождение этапы 21-30

Этап 21 — Гринпат:

1. Подберите реликвию Hallownest Seal — Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Nailmaster Sheo – Артефакт для гвоздя Great Slash [2/3]

2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]

3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]

4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs

Этап 22 — Воющие скалы(Howling Cliffs):

1. Подберите реликвию Королевского идола — Шепчущий корень для 46 сущности [165/2400] — подберите реликвию Журнала Странника — останки ногтя мечты — активируйте Фонарь Кошмара

2. Купите карту у Корнифер [75 гео]

3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]

4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]

5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут

Этап 23 — Грязный рот(Dirtmouth):

1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm

2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале

3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]

4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды

5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля

Этап 24 — Город слез:

1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)

2. Посетите реликвию Лемма для гео

3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]

4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток

Этап 25 — Зараженный перекресток:

1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]

2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]

3. (Необязательно: Проверьте Myla) — перейдите на станцию жука оленя Crossroads и вернитесь к Дирмуту и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11/16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3/9, +1 Soul Vessel], Stalwart Shell, Sprintmaster, и чары Heavy Blow [950 гео, 28/40] у Sly

4. Откройте стену — разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194/2400]

5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]

6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)

7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки

(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)

8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]

Этап 26 – Каньон Тумана:

1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц

2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова — купить карту у Корнифера [150 гео]

3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход — супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]

4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу(Uumuu) [11/17] — (Необязательно: Зарядите Lumaflys entry для получения Журнала Охотника) — положите Мономона Учителя Снов [1/3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела

5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Hallownest Seal — завершите перчатку Squit в Заросшем кургане для чары Воющий Призрак(Howling Wraiths) [4/6]

6. Поднимитесь обратно в Гринпат

Этап 27 — Гринпат:

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Идите налево; Мини-босс Massive Moss Charger

2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]

3. Пройдите направо к Каменному Святилищу — сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12/16, +1 HP] – пройдите испытание No Eyes на могиле воина[1/7] за 200 Сущностей [456/2400]

4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Hallownest Seal, дважды прыгнув рядом с Willoh — Возьмите жука оленя на станцию короля

Этап 28 — Город слез:

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Подберите фрагмент сосуда [5/9] после комнаты стража над Станцией Короля.

2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства

Этап 29 — Край Королевства:

1. Пройдите Испытание Воина (если Zote спасен в Greenpath & Deepnest: сразитесь с Зотом в качестве финального босса — получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2/3] за слот чар [7/8] и Бледную руду [4/6]

2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Hornet [12/17] — возьмите способность Королевский бренд(King’s Brand) [7/9]

3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками — Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.

Этап 30 — Королевские водные пути:

1. Пройдите через комнату Защитника навоза и победите его — используйте заклинание погружения в комнате под скамейкой, чтобы войти в область водных путей — победите босса Флюкемарма(Flukemarm) для чары Флюкенест [32/40]

2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) — Подберите реликвию Журнала Странника

Прохождение этапы 31-40

Этап 31 — Древний бассейн:

1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) — опуститесь и откройте Бездну

2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]

Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания

3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты — используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]

4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет

5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Тень плаща» [8/9] — Возьмите реликвию «Чародейское яйцо» с помощью «Тени плаща» — (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)

6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест

Этап 32 – Дипнест(Deepnest):

1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)

2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]

3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний бассейн — сядьте на жука оленя со станции Hidden Station в Dirtmouth — воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Crystal Peak

Этап 33 — Хрустальный Пик:

1. Подберите реликвию Королевского Идола — Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Crystal Guardian , возьмите осколок маски [13/16] в качестве награды

2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]

3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]

4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]

5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)

6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]

7. Падайте в Зону отдыха

Этап 34 — Зона отдыха:

1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]

2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]

3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))

Читайте также:  Охота сладкого при беременности кто будет

4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.

5. Спуститесь на лифте в город

Этап 35 — Город слез:

1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном

2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]

3. Убейте Nailsmith (достижение «Чистота»)

(Альтернативный путь: Пощадите Кузнеца — зайди в хижину Неймейстера Шео в Гринпате, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)

4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка

5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum

6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry

7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]

8. Подберите реликвию Hallownest Seal и сундук гео — положите мечтателя Lurien the Watcher [2/3] отдыхать

9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы

Этап 36 — Королевские сады:

1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слез, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллебелле и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы — вернитесь и сбейте картонную банку) — войдите в Королевский сад; (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) — купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)

2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)

3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]

4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Deepnest для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) — Мантис Предатель / Мантис Петра / Рукавица колючей шелухи — собирать личинку [39 / 46] за поддельной стеной

5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]

6. Возьмите реликвию Hallownest Seal — разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку

7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]

8. Продолжайте движение в локации — откройте шорткат — возьмите личинку [41/46] после комнаты с испытаниями супер рывком

9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]

10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Лордом Предателем(Traitor Lord) [14/17] (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: он присоединяется к битве) — Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 / 40]

11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала

Этап 37 — Грибковые отходы:

1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]

2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]

3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest

Этап 38 — Deepnest:

1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.

2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]

3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Deepnest — (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) — заберите личинку [42/46] – подберите чару Weaversong [37.5 / 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Stalking Devout)

4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Mid-Wife) — зачистите Логово зверя взяв личинку [43/46] и уложите Herrah the Beast dreamer отдыхать [3/3] (столкновение с Шершнем)

Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]

5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.

Этап 39 — Воющие скалы:

1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)

2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]

3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя

Этап 40 — Край Королевства:

1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) — войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом The Collector [15/17] для получения последних 3 личинок [46/46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)

2. Пройдите прямо в Край Королевства — пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7/7] за 250 Сущностей [1502/2400]

3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.

4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)

Прохождение этапы 41-45

Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:

1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]

2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео

3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже — пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) — (Встреча Quirrel в Blue Lake — достижение «Свидетель»; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) — поместите цветок в могилу ребенка Traitor Lord’s в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Grey Mourner чтобы забрать последний осколок маски [16/16, +1 HP] — достижение «Утешение»

4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку

Этап 42 — Зараженный Перекресток:

1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]

2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]

3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.

Этап 43 — Древний бассейн:

1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату Dung Defender — сразитесь с боссом White Defender за 300 Сущностей [2102/2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)

2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта — (Если Cloth еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале — оказывается в Дирмуте) — заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9/9, +1 Душа]

3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]

4. Используйте Awoken Dream Nail, чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке — зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]

5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])

6. Идите на Скрытую Станцию ​​и возьмите жука оленя в Зону Отдыха — поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию жука оленя Crossroads) — Возьми жука оленя в Дирмут

Этап 44 — Ритуал труппы Гримма:

1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)

2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.

3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом

4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]

5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] — достижение «Ритуал»

(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] — поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу — достижение «Изгнание»)

Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.

Этап 45 — Конец игры:

1. Поднимитесь на станцию короля — поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]

2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола — победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)

3. Зайдите на вокзал короля — возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения

4. Спрыгните к Королевским Водным путям — используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)

5. Зайдите в городские кладовые — возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)

6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть Void Heart: испытание Hornet-а) — последний босс(ы)

Оцените статью
Adblock
detector